문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메딕(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 블루트자우거(Blutsauger) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RedBlutsauger.png|t=20111211061754]] {{{#!wiki style="max-width:400px; border-radius:10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align:center; border:10px solid #24201B; " {{{#!wiki style="max-width:200px; margin:0px auto; border-radius:10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border:3px solid #3C362F;" [[파일:Backpack_Blutsauger.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''블루트자우거'''}}}}}} {{{#847668 레벨 5 주사기총}}} {{{#84A7D3 적중 시, 체력 +3}}} {{{#F15B5B 착용 시 초당 체력 -2}}} }}} >이 새로운 무기는... 적이 주사기에 맞을 때마다 체력을 흡수하여 죽지 않고 후퇴해야 할 때 특히 유용합니다. || '''처치 아이콘''' ||<-4><#f0e9cc> [[파일:Killicon_blutsauger.png]] || || '''장탄수''' ||<-4> {{{+1 '''40'''}}} / 150 || || '''공격 유형''' ||<-5> 투사체 || || '''피해 유형''' ||<-4> 탄환 || || '''투사체 비행 속도''' ||<-4> 1000 Hu (19.05m/s) || ||<-5> '''피해량''' || || '''최대 피해량''' (120%)[br]발당 '''12''' || '''기본 피해량'''[br]발당 '''10''' || '''최소 피해량''' (52.8%)[br]발당 '''5.28''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]발당 '''13.5 - 16.2''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]]'''[br]발당 '''30''' || || '''공격 주기''' ||<-4> 0.1초당 1발 (초당 10발, DPS 100, 최대 120) || || '''재장전 시간''' ||<-4> 1.3333초 || [youtube(UforPpkUDS8)] 주사기총 대신 사용가능한 잠금해제 주 무기. 이름인 블루트자우거는 [[독일어]]로 [[흡혈귀]](Blood Sucker)라는 뜻을 가졌다. 10개의 도전 과제를 완수하는 메딕 지표 1을 달성하면 얻을 수 있다. 로드아웃에 장착 시 자동 체력 회복력은 3에서 1로 감소[* 실제 시스템상에서는 초당 2씩 지속 피해를 입히는 효과가 적용된다. 때문에 무작위 무기 서버처럼 체력 자동 회복 능력이 없는 병과에게 이 무기를 강제로 쥐어주면 오히려 예의 수치만큼 초당 체력 피해를 받는 모습을 볼 수 있다.]하는 대신 주사기를 적에게 적중시킬 때마다 체력을 3 회복한다. 주사기를 모두 적중시킨다는 전제하에 초당 회복량은 30이고, 40발인 한 탄창 안에서 최대 120까지 회복할 수 있다. 다른 부분은 주사기총과 동일. 평상시 체력 회복량을 올릴 것인지, 아니면 비상시 좀 더 위험하지만 맞짱을 떠 가면서 생존력을 올릴 것인지 적절히 선택을 해야 한다. 그렇다고 직접 전방에 나서서 적과 싸우려고 하지는 말 것. 이 무기는 어디까지나 메딕이 혼자 남아 도주하며 주사기총으로 발악할 때 조금이라도 생존률을 올려주는 무기지, 이걸로 직접 나서서 적을 잡으라고 있는 무기가 아니다. 다만 메딕이 은엄폐에 철저하다면 사실 적과 정면으로 마주칠 일이 적어지기 때문에 결국 취향 나름이다. 이런 경우는 주로 확산 피해에 의해 조금씩 체력이 닳는 경우가 많기 때문에, 이런 경우에는 오히려 특출난 장점은 없지만 단점도 없는 기본 주사기총이 더 유리하다. 상황이나 취향에 따라 선택하자. 그리고 이제 절단기의 효과 변화로 자동 회복량을 늘릴 수 있기 때문에 예전보단 사용하기 쉬워졌다. 딱히 주변에 싸울 적이 없이 혼자 도주 중이라면 그냥 절단기를 들고 회복하면 된다. 메딕 혼자 남은 상황에서 접근하는 적군들, 특히 초보 [[파이로(팀 포트리스 2)|파이로]], 중수급 스카웃, 흑기사 등 닥돌하는 플레이어들을 상대하는 데 좋다. 일반 주사기야 아무리 파이로를 잡았다 한들 이미 받은 화염 피해와 지속적으로 입는 화상 피해로 죽을 확률이 높지만 이 무장은 동시에 그만큼 회복도 가능하니 특히 유리하다. 그리고 따라오는 적은 나를 향해 직선으로 따라오기 마련. 100% 명중이다. 멀리 뭉쳐있는 적들에게 적당한 각도로 주사기를 '''뿌리면''' 누군가는 맞아주기 때문에 체력을 채울 수 있는데다, 주사기총의 생각보다 높은 화력을 감안하면 상대에게 맞으면 적이 회복하는 주사기 연발을 맞아가며 추격할 것인가 아니면 그냥 포기하고 다음 기회를 노릴 것인가 같은 이지선다를 강요하는 것도 가능하다. [[https://www.youtube.com/watch?v=BSX7bJKHbWM&feature=youtu.be|잘만 쏘면 이런 짓도 가능하다.]] 변장한 스파이를 공격할 때는 체력이 안 찬다. 메딕이 주사기총으로 가장 많이 상대하는 병과 중 하나가 스파이인데, 변장을 풀기 전까지는 체력도 안 차고 대미지는 그대로 들어간다. 만약에 체력이 채워진다면 한두 방 쏴보고 스파이 체킹이 가능하겠지만, 그렇지 않기 때문에 확인하려면 주사기총처럼 죽을 만큼 쏴봐야 한다. 하지만 기본 회복력 감소가 패시브처럼 로드아웃에 블루트자우거를 끼고만 있어도 적용되기 때문에, 여러모로 장점보다는 단점이 많아서 사용률이 저조한 무기다. 한 경기에서 메딕이 주사기총과 메디 건 중 어느 쪽을 더 오래 들고 있는지 생각하면, 블루트자우거의 단점이 만만치 않게 크다는 걸 알 수 있다. 기본 회복력이 초당 3~6에서 초당 1~4로 줄어들기에 다른 주 무기면 살 수 있지만 블루트자우거를 들어서 버티지 못하고 죽는 상황이 은근히 자주 일어난다. 10초 동안 회복되는 체력이 20이나 덜 회복되니, 기본 체력을 10 낮춰버리는 비타톱보다도 체감 페널티가 큰 편이다. 절단기와 함께 사용하면 이 단점이 어느정도 상쇄되긴 하지만, 결국 자가 회복을 위해 메디 건을 내려놓고 블루트자우거나 절단기를 들어야 하는 시점부터 우버가 지연되기 때문에 단점이 많은 무기라고 할 수 있겠다. 한편 16:16 공방(+ 빠른 리스폰)처럼 상황이 워낙 난장판이라 치료 대상들이 자주 죽어서 혼자 도주할 상황이 많음과 동시에 상대가 조준 및 예측샷 실력이 좋아 약물 남용으로 빨라진 이동 속도로도 안전하게 도주하기 시원찮을 상황에서는 블루트자우거가 그나마 나을 수도 있다. 상황이 급박하게 돌아갈 때는 메딕의 자가 회복력이 멀쩡해도 순식간에 뻗어버리는 경우도 많고, 차라리 블루트자우거를 들어서 순간 회복력을 늘려 아주 조금이라도 더 버티는게 나을 수도 있기 때문. 이 경우 심하면 메딕 하나 잡겠다고 적들이 우르르 몰려오기 때문에 은근히 주사기를 맞추기 쉬워진다. 원래는 블루트자우거 전용 발사체(주사기)[* 다트 형상 주사기이다.]가 사용될 예정이었지만, 어찌된 이유에서인지 사용되지 않고 [[더미 데이터]]로 남아있다. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2008년|골드 러시 업데이트]] (2008년 4월 29일) 첫 출시. 이때는 자동 체력 회복량 2 감소가 없었고 '''무작위 치명타 없음'''이 붙어 있었다. ----- (2009년 9월 15일) 무작위 치명타 없음이 삭제되고 현재의 자동 체력 회복량 2 감소가 붙었다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기